viernes, 19 de enero de 2024

Hardware

 Es importante que los maestros se capaciten y se mantengan actualizados en el uso de software y hardware educativo para brindar a sus estudiantes una educación de calidad y adaptada a las demandas del siglo XXI.

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Gamificación

 La gamificación es el uso de elementos y técnicas de los juegos en contextos no lúdicos para motivar, incentivar y mejorar la participación y el compromiso de las personas en este caso para el uso en aulas en Educación Preescolar.

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Ruleta

A continuación aquí te presento una propuesta de una herramienta que se pueden implementar en las aulas utilizando presentaciones interactivas: Ruleta



Hardware

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